Produção de jogos digitais nos Institutos Federais: uma análise das possibilidades e potencialidades

Revista Liberato

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ISSN: 15188043
Editor Chefe: Elizabete Kuczynski Nunes
Início Publicação: 30/11/2013
Periodicidade: Semestral
Área de Estudo: Multidisciplinar

Produção de jogos digitais nos Institutos Federais: uma análise das possibilidades e potencialidades

Ano: 2017 | Volume: 18 | Número: 30
Autores: T. T. Melendez, A.R. Meneses, M. L. Eichle
Autor Correspondente: T. T. Melendez | [email protected]

Palavras-chave: design de jogos educativos, aprendizagem móvel, educação professional

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

Este artigo apresenta uma proposta para ampliar a participação dos estudantes do en-sino médio técnico no processo de desenvolvimentos de jogos digitais educativos para a aprendizagem móvel. Esses esforços encontram suporte nas dificuldades em integrar conhecimentos, que são inerentes à programação, ao design e aos propósitos pedagógi-cos, enquanto possibilidades são buscadas para otimizar recursos humanos e financeiros. Considerando que os primeiros passos já foram dados, pretende-se aumentar a produção dessas ferramentas em instituições federais de educação profissional e tecnológica.



Resumo Inglês:

This article aims to foster the participation of technical high school students in the process of developing digital educational games for mobile learning. These efforts find support in the dif-ficulties in integrating knowledges, which are inherent to programming, design and pedagogi-cal purposes, meanwhile possibilities are sought for optimizing human and financial resources. Considering that the first steps have already been taken, it is intended to enlarge the production of these tools (applets) in professional and technological education in federal institutions.