The mathematical game Trail as an aid to learning/ O jogo matemático Trilha como auxílio à aprendizagem

Diversitas Journal

Endereço:
Universidade Estadual de Alagoas (UNEAL), Campus IIBR 316 km 87,5, Bebedouro, Santana do Ipanema/AL, Brasil. - Bebedouro
Santana do Ipanema / AL
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Site: http://www.kentron.ifal.edu.br/index.php/diversitas_journal/
Telefone: (82) 9960-4243
ISSN: 25255215
Editor Chefe: José Crisólogo de Sales Silva
Início Publicação: 31/12/2015
Periodicidade: Quadrimestral
Área de Estudo: Ciências Agrárias, Área de Estudo: Ciências Biológicas, Área de Estudo: Ciências da Saúde, Área de Estudo: Ciências Exatas, Área de Estudo: Ciências Humanas, Área de Estudo: Ciências Sociais Aplicadas, Área de Estudo: Engenharias, Área de Estudo: Linguística, Letras e Artes, Área de Estudo: Multidisciplinar

The mathematical game Trail as an aid to learning/ O jogo matemático Trilha como auxílio à aprendizagem

Ano: 2020 | Volume: 5 | Número: 3
Autores: E. M. da Silva, S. L. A. Pequeno, M. A. V. de Melo
Autor Correspondente: E. M. da Silva | [email protected]

Palavras-chave: Interdisciplinarity, playfulness, autonomy.

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

Este trabalho foi desenvolvido  no  semestre  de conclusão  do curso  da  2ª  licenciaturaem Pedagogia do PARFOR (Plano Nacional de Professores da Educação Básica), programa este em regime de colaboração  entre  a  Capes  e  a  UFRPE. O  presente  trabalho  teve  por finalidade desenvolver um  jogo adaptado  para  o  trabalho  com  números  fracionários  intitulado “A  Trilha  das  Frações,” objetivando  mais especificamente promover a articulação entre atividades lúdicas e as situações concretas dos números nas vidas  dos  estudantes  no  cotidiano,  bem  comovalorizar  a  participação  ativa  e  constante  dos  alunos. Está fundamentado  a  luz  de  autores  como D’Ambrósio(2016);  Fazenda, (1997);  Kami,  (1990)  e  Vygostsky (1998). Para tanto, escolhemos como público alvo uma turma do 5° ano do Ensino Fundamental de uma escola  pública  do  Município  de  Barreiros  e  com  base  na  metodologia  participativa  propusemos  a construção coletiva do jogo.  Em seguida, formamos dois grandes grupos, explicamos as regras, jogou-se e ao  término  das  atividades  lúdicas  solicitamos  que  cada  aluno  escrevesse  o  que  aprendeu  do  jogo.  Os resultados  foram  satisfatórios,uma  vez  que  os  estudantes  demonstraraminteresse em  aprender  os conteúdos envolvidos, atuaram com maior colaboração e autonomia na busca das soluções dos problemas e produziram textos, o que contribuiu para o letramento dos discentes tanto em língua portuguesa como em Matemática.  Conclui-se  que  a  intervenção  realizada  por  meio  deste  trabalho  permeou  a importância  de utilizar  o  jogo  como  recurso  de  ensino-aprendizagem,  pois  contribui  para  a  construção  de  conceitos matemáticos de maneira  mais  lúdica  e  divertida,  ressignificando  os  saberes  numéricos  do  cotidiano  das crianças.



Resumo Inglês:

This work was developed in half of completion of the course of the 2nd degree in Pedagogy of PARFOR (National Plan for Basic Education Teachers), a program in collaboration between Capes and UFRPE. This study aimed to develop an adapted game to work with fractional numbers entitled "Trail of Fractions,"  aiming  to  specifically  promote  the  relationship  between  recreational  activities  and  the concrete  situations  ofthe  figures  in  the  lives  of  students  in  daily  life,  and  cherish  active  and  constant participation of students. Is based light of authors like D'Ambrosio (2016); Finance, (1997); Kami, (1990) and Vygostsky (1998). Therefore, we have chosen as target a class of 5th grade of elementary school to a public  school  in  the  city  of  Barreiros  and  based  on  participatory  methodology  proposed  the  collective construction of the game. Then we formed two groups, explained the rules, was played and at the end of the  recreational  activities  we  ask  that  each  student  write  what  you  have  learned  the  game.  The  results were  satisfactory,  since  the  students  showed  an  interest  in  learning  the  content  involved  acted  with greater  collaboration  and  autonomy  in  the  search  for  solutionsto  problems  and  produced  texts,  which contributed  to  the  literacy  of  students  both  in  English  and  in  mathematics.  We  conclude  that  the intervention  carried  out  by  means  of  this  work  has  permeated  theimportance  of  using  the  game  as  a teaching  and learningresource,  it contributes  to  the construction  of mathematical  concepts  more  playful and fun way, giving new meaning to the numerical knowledge of the daily life of children.