Holoface: Programação de Simulação de Interfaces Interativas

Iniciação Revista de Iniciação Científica Tecnológica e Artística

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ISSN: 2179-474X
Editor Chefe: Romero Tori
Início Publicação: 31/12/2009
Periodicidade: Anual
Área de Estudo: Multidisciplinar

Holoface: Programação de Simulação de Interfaces Interativas

Ano: 2012 | Volume: 2 | Número: 1
Autores: Leandro Santos Castilho e Romero Tori
Autor Correspondente: Leandro Santos Castilho | [email protected]

Palavras-chave: realidade aumentada, tecnologia, interação, programação, augmented reality, technology, interaction, programming

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

Os conceitos de realidade aumentada, que consistem na inserção de objetos virtuais no ambiente físico a partir de técnicas computacionais, já estão em nosso dia-a-dia, e tendem a intensificar sua presença com o avanço dessa tecnologia. Este trabalho propõe o estudo de interação homem-máquina de forma a eliminar equipamentos e técnicas de manipulação indireta, como mouse e teclado, por meio do desenvolvimento de programação de simulação de interfaces interativas tridimensionais em realidade aumentada. Tais programações, estabelecidas em função de necessidades do projeto Holoface: O paradigma Holográfico no Design de Interação e na Tecnologia de Informação (Tori, 2011), buscarão utilizar as mais recentes tecnologias de realidade aumentada, interfaces naturais e computação gráfica 3D.



Resumo Inglês:

The concept of augmented reality, involving the insertion of virtual objects in the physical environment based in computational techniques are already in our every day life, and tend to raise its presence with the advancement of this technology. This paper proposes the study of human-machine interaction in order to remove equipment and indirect manipulation techniques, such as mouse and keyboard, from the user interface through the development of programming interactive three-dimensional simulation of interfaces in augmented reality. Such programming, drawn up according to project needs Holoface: O paradigma Holográfico no Design de Interação e na Tecnologia de Informação (Tori, 2011), seek to use the latest technologies of augmented reality, natural interfaces and 3D computer graphics.