Com base na crescente demanda da indústria de jogos por metodologias ágeis para o desenvolvimento de software, o framework Scrum se encontra como uma boa alternativa dentro dessa área. Este artigo de revisão literária tem como objetivo aprofundar o conhecimento sobre as más práticas de implementação dessa metodologia nas equipes de desenvolvimento e suas consequências. Além disso, busca-se analisar como este framework é implementado atualmente, identificar quais são as más práticas e como elas afetam o sucesso de um jogo. A metodologia utilizada nesta revisão consiste em pesquisas bibliográficas e a análise de estudos relevantes da área. Espera-se que os resultados desta pesquisa possam contribuir para melhorar o processo de desenvolvimento de jogos, fornecendo uma visão mais clara e precisa sobre os desafios relacionados à implementação dessa metodologia ágil em equipes de desenvolvimento. As principais conclusões desta revisão literária foram apresentadas neste estudo, evidenciando a importância de uma implementação adequada do Scrum para o sucesso no desenvolvimento de jogos.
Based on the gaming industry's growing demand for agile methodologies for software development, the Scrum framework is a good alternative within this area. This literary review article aims to deepen knowledge about bad practices in implementing this methodology in development teams and their consequences. Furthermore, we seek to analyze how this framework is currently implemented, identify what bad practices are and how they affect the success of a game. The methodology used in this review consists of bibliographic research and the analysis of relevant studies in the area. It is expected that the results of this research can contribute to improving the game development process, providing a clearer and more accurate view of the challenges related to implementing this agile methodology in development teams. The main conclusions of this literary review were presented in this study, highlighting the importance of an adequate implementation of Scrum for successful game development.