DATJournal
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Telefone: (11) 5095-5634
ISSN: 2526-1789
Editor Chefe: Gilbertto Prado
Início Publicação: 11/10/2016
Periodicidade: Semestral
Área de Estudo
Qualis: Não Possui
Artigos Cadastrados
Total de Artigos: 105
Seleção de materiais para produtos de tecnologia assistiva o caso de talheres adaptados para pacientes com distúrbios neurológicos
Ano: 2017 | Volume: 2 | Número: 2
Autores: G. Moraes, L. Lima, G. Merino, E. Merino
Autor Correspondente: G. Moraes | E-mail: [email protected]
A borracha sintética de chinelos descartados no design de produtos
Ano: 2017 | Volume: 2 | Número: 2
Autores: M. Forcato, J. Dias, A. Dalberto, G, Ortiz
Autor Correspondente: M. Forcato | E-mail: [email protected]
Resíduos: a matéria-prima da indústria do futuro
Ano: 2017 | Volume: 2 | Número: 2
Autores: F. Trein, A. Santos, A. Vargas, M. A. Rodrigues, A. C. Trein, D. Barauna
Autor Correspondente: F. Trein | E-mail: [email protected]
Materiais e processos na indústria náutica o delineamento de um desenvolvimento projetual
Ano: 2017 | Volume: 2 | Número: 2
Autores: M. A. Schmidt, M. Everling, A. S. Santos
Autor Correspondente: M. A. Schmidt | E-mail: [email protected]
Game arte no contexto da arte digital
Ano: 2017 | Volume: 2 | Número: 1
Autores: L. Santaella
Autor Correspondente: L. Santaella | E-mail: [email protected]
Curadoria em jogo: o papel do curador de jogos digitais
Ano: 2017 | Volume: 2 | Número: 1
Autores: A. Cavaleiro
Autor Correspondente: A. Cavaleiro | E-mail: [email protected]
Gameart: arte e conscientização ecológica
Ano: 2017 | Volume: 2 | Número: 1
Autores: S. Venturelli, A. Witt, A. C. Reis, J. Loures
Autor Correspondente: S. Venturelli | E-mail: [email protected]
Entre a cultura popular e a indústria de massa: O videogame enquanto meio de apropriação cultural por parte do público
Ano: 2017 | Volume: 2 | Número: 1
Autores: J. Stateri
Autor Correspondente: J. Stateri | E-mail: [email protected]
Roteiros de uma poética: A derrubada do Sarrià
Ano: 2017 | Volume: 2 | Número: 1
Autores: A. L. dos Santos
Autor Correspondente: A. L. dos Santos | E-mail: [email protected]
Metodologias e ferramentas de design para exergames
Ano: 2017 | Volume: 2 | Número: 1
Autores: B. S. Oliveira
Autor Correspondente: B. S. Oliveira | E-mail: [email protected]