Ensino e aprendizagem de línguas mediado por computador: conectando teoria e prática em um jogo

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ISSN: 1980-5799
Editor Chefe: Guilherme Fromm
Início Publicação: 31/05/2007
Periodicidade: Anual
Área de Estudo: Linguística

Ensino e aprendizagem de línguas mediado por computador: conectando teoria e prática em um jogo

Ano: 2012 | Volume: 6 | Número: 2
Autores: Suzana Cristina dos Reis, Rosangela Segala de Souza, Adilson Fernandes Gomes
Autor Correspondente: Guilherme Fromm | [email protected]

Palavras-chave: call, teaching english online, games

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

Este artigo reporta a experiência de construção de materiais digitais para um curso de língua inglesa mediado por computador, utilizando ambientes virtuais de ensino-aprendizagem e simuladores de mundos virtuais para propor atividades em LI. Os resultados sugerem que a construção de materiais digitais, bem como os desafios que envolvem articular conhecimentos interdisciplinares exigem a formação de uma equipe multidisciplinar que seja capaz de articular pressupostos teórico-metodológicos sobre ensino de linguagem e jogos sérios, bem como conhecimentos tecnológicos para garantir o desenvolvimento do projeto em andamento.