Religião e culto em 3D: o filme Avatar como vivência religiosa e as implicações disso para a teologia prática

Estudos Teológicos

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ISSN: 22376461
Editor Chefe: Júlio Cézar Adam
Início Publicação: 31/05/1962
Periodicidade: Semestral
Área de Estudo: Teologia

Religião e culto em 3D: o filme Avatar como vivência religiosa e as implicações disso para a teologia prática

Ano: 2010 | Volume: 50 | Número: 1

Palavras-chave: cultura popular, cinema, religião vivida, culto cristão

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Resumo Português:

O artigo busca entender e analisar o filme Avatar como um exemplo de entrelace implícito entre religião e cultura popular, sendo essa relação parte de um fenômeno maior chamado “religião vivida” ou “religião fora da religião institucional” e algo relevante para a teologia prática e, em especial, para o culto cristão.