Mass Effect, No Man’s Sky e os realismos nos games

Lumina

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ISSN: 19814070
Editor Chefe: Gabriela Borges Martins Caravela
Início Publicação: 31/05/2007
Periodicidade: Quadrimestral
Área de Estudo: Comunicação

Mass Effect, No Man’s Sky e os realismos nos games

Ano: 2017 | Volume: 11 | Número: 1
Autores: Wanderley Anchieta
Autor Correspondente: W. Anchieta | [email protected]

Palavras-chave: jogos; realismo; digital; cinematográfico

Resumos Cadastrados

Resumo Português:

Existe um crescente impulso em direção a uma espécie específica de realismo no mercado dos jogos digitais. Para Lev Manovich, a cultura do mass media é pautada por uma visualidade cinemática que impõe sua agenda, o realismo fotográfico, sobre os outros produtos. Esse realismo, nos jogos, será gerado de forma sintética e precisará de uma teorização distinta que neste trabalho será apresentada sob a linha relativista. Por fim, questiona-se sobre a necessidade do realismo visual